
Video oyun sektörü, Activision'ın en köklü stüdyolarından biri için bir dönüm noktası niteliğindeki haberle sarsıldı. Call of Duty serisinin en saygın ve deneyimli isimlerinden Mark Gordon , etkileyici 22 yılın ardından Treyarch'taki görevine son verme kararı aldı. Bu ayrılık küçük bir olay değil, çünkü Gordon son yirmi yıldır konsollarımızda keyif aldığımız birçok savaş deneyiminin mimarıydı.
Stüdyo için oldukça çalkantılı bir döneme denk gelen bu ayrılık, piyasada tam anlamıyla yankı bulamayan Black Ops 7'nin yankılarının ofislerde hala hissedildiği bir zamanda gerçekleşti. Yöneticinin yeni bir profesyonel kariyere odaklanmak istediğini ve dünya çapında milyonlarca oyuncu için birinci şahıs nişancı oyun türünü tanımlayan bir mirası geride bırakmak istediğini doğrulayan resmi bir açıklamanın ardından haber sosyal medyada hızla yayıldı.
Destanın temellerinden doğan bir miras.

Bu hamlenin önemini anlamak için, Gordon'ın teknoloji direktörü olarak ekibe katıldığı 2004 veya 2005 yıllarına geri dönmemiz gerekiyor. O zamanlar stüdyo hala Spider-Man oyunlarına odaklanmıştı, ancak Gordon kısa sürede Activision için önemli bir oyuncu haline geldi ve Call of Duty 2: Big Red One ve unutulmaz World at War gibi oyunlarda çalıştı. Black Ops alt serisinin bugün sahip olduğu devasa büyüklüğe ulaşmasına yardımcı olan da onun vizyonuydu.
Kariyeri boyunca Gordon, 2016 yılında stüdyonun direktörlüğüne kadar yükseldi. Görev süresi boyunca, yıllık geliştirme döngülerinin baskısıyla ve yüksek bir standardı koruma sorumluluğuyla mücadele etmek zorunda kaldı. Ayrılışı son derece dostane ve törensel bir şekilde duyurulmuş olsa da, birçok analist bu jesti, hata payının neredeyse sıfır olduğu, bu kadar yüksek bütçeli projeleri yıllarca yönetmenin getirdiği birikmiş tükenmişliğin bir belirtisi olarak görüyor.
Mark Gordon'ın ayrılışı, stüdyonun yakın geçmişteki yüksek profilli ayrılıklarına bir yenisini ekliyor; örneğin, kendi bağımsız girişimini başlatmak için ekipten ayrılan David Vonderhaar gibi. Görünüşe göre deneyimli isimler, büyük stüdyoların yapısının dışında yeni bir başlangıç arıyorlar ; belki de kurumsal taleplerden yorulmuş ve çok fazla kısıtlama olmadan yaratıcı süreç üzerinde daha doğrudan kontrol sahibi olabilecekleri projeler arıyorlar.
Yeni yönetim: Kevin Hendrickson ve Yale Miller
Gelecek projelerin gelişimini istikrarsızlaştırabilecek bir güç boşluğu bırakmak yerine, Treyarch hızla harekete geçerek iki halef atadı. Bundan böyle Kevin Hendrickson ve Yale Miller, ortak yönetmenlik görevinde yer alacaklar. Her ikisi de stüdyoda uzun yıllardır teknik ve prodüksiyon rollerinde çalışmış, bu nedenle serinin DNA'sını en ince ayrıntısına kadar bilen ve Activision'ın iç işleyişini anlayan kişilerdir.
Paylaşımlı liderlik modelini tercih etme kararı öncelikle stüdyonun iç kültürünü korumayı ve üretim hızının etkilenmemesini sağlamayı amaçlıyor. 2017'de ekibe katılan Miller ve Activision'da başkan yardımcılığı geçmişi olan Hendrickson, özellikle son oyunların genel halk tarafından biraz ılımlı karşılanmasının ardından, Black Ops markasını ticari ihtişamlı günlerine geri döndürme zorluğuyla karşı karşıya.
Bu geçiş süreci yaşanırken, sektörde dedikodular da devam ediyor. Stüdyonun, hayranların uzun zamandır istediği Black Ops 1 ve 2'nin yeniden düzenlenmiş sürümlerini sessizce hazırladığı söyleniyor . PlayStation veritabanlarında ortaya çıkan sızıntılar, bu klasik oyunların yakında PS5 ve hatta Nintendo Switch'in gelecekteki halefi de dahil olmak üzere modern donanımlarda piyasaya sürülebileceğini gösteriyor; bu da bir sonraki büyük oyun yavaş yavaş geliştirilirken heyecanı yatıştırmaya yardımcı olacaktır.
Unutmamamız gereken bir nokta, bu yeniden yapılanmanın, büyük bir yeniden yapılandırma sürecinden geçen Xbox çatısı altında gerçekleşiyor olması. Microsoft çatısı altındaki diğer stüdyoların geleceğine dair belirsizlik, tüm sektörü alarma geçirdi ve Treyarch finansal gücüyle korunmuş gibi görünse de , kimse ona güvenmek istemiyor. Ortam baş döndürücü bir hızla değişiyor ve geleneksel yönetim rolleri, bu eğlence devlerini yönetmenin yeni yollarına yerini bırakıyor.
Sonuç olarak, Treyarch ve casusluk ve Soğuk Savaş öyküleriyle büyüyen oyuncu topluluğu için tarihi bir dönemin sonuna tanık oluyoruz. Mark Gordon, çıtayı çok yüksek bir seviyeye koyarak ayrılıyor ve geride, önümüzdeki aylarda değerini kanıtlamak zorunda kalacak, Black Ops'un özünü korurken aynı zamanda yıllık yayınlarında tek bir hatayı bile affetmeyen bir pazarın yeni taleplerine uyum sağlama zorluğuyla karşı karşıya kalacak yenilenmiş bir iç yapı bırakıyor.